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ホーム >> ラテール RMT 筋力、体力、魔法力について
投稿日時:2014.01.06

ラテール RMT 筋力
•FLOOR(基礎筋力*(100%+筋力%+全ステータス%)+筋力+全ステータス)
•物理追加ダメージ追加。分散、物理最小最大の影響を受ける。
•攻撃力やスキルによって筋力1辺りの追加ダメージ量は若干異なる。どちらも強い方が増加量が多い。
-敵の防御力(orレベル?)増加に従い、筋力1辺りの追加ダメージ量は減少する。
•敵Lvの上昇により、ダメージ量が増加することを確認。
•筋力1あたりのダメージ増加量は筋力値が増加するにつれ微減少する。
100→101と1000→1001では前者の方がダメージ増加量が多い。
•分散、物理最小最大の影響を除くと概ね筋力1当たり0.2〜0.3のダメージが増加する。
•上記は職別に係数があり、転職したため筋力への係数が下がったという可能性も?要検証
例:ファイター→ブレイダー→ソードダンサーになった場合、筋力への係数が下がった可能性有
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体力
•FLOOR(基礎体力*(100%+体力%+全ステータス%)+体力+全ステータス)
•最大HPの増加 (体力1につきHP6.5増加)
?装備や図鑑効果等によって最大HPが%で増加する場合、体力1当たりのHPも上昇する。
•防御力の増加 (体力1につき0.5増加)
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魔法力
•FLOOR(基礎魔法力*(100%+魔法力%+全ステータス%)+魔法力+全ステータス)
•最大SPの増加(魔法力1につきSP3増加)
?装備や図鑑効果等によって最大SPが%で増加する場合、魔法力1当たりのSPも上昇する。
•筋力と同様にダメージ追加がなされる。詳細は筋力項を参照。
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幸運
•FLOOR(基礎幸運*(100%+幸運%+全ステータス%)+幸運+全ステータス)
•取得Ely・アイテムドロップ率の増加
•3次職により登場したEPスキルのダメージ増加(要検証)
•物理、魔法攻撃時のクリティカル発動率の増加
幸運値による基本的なクリティカル確率は最小5%〜最大30%
クリティカル確率を1%上昇させるために必要な幸運値は敵の幸運値によって変わり
敵の幸運値が高いほどクリティカル確率は下がる
幸運値によるクリティカル率の計算式は15×自幸運値÷敵幸運値(%)が有力
敵から自分へのクリ率も自分から敵へのクリ率も同様の計算で算出されると考えられる(要検証)
•ちなみに計算式からわかるように、クリ率と被クリ率は反比例するので、
攻撃面を強化するか防御面を強化するか迷った場合は幸運を上げると良い
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